AccueilNederlandKansen in de...

Kansen in de game-industrie voor bedrijven in de VS 2024 europahoy.news

Hij gaming-industrie in de VS bloeit het en wordt het een goudmijn voor bedrijven die op zoek zijn naar nieuwe kansen. Vanaf 2024 zal de industrie niet alleen maar games spelen; Het gaat over het creëren van werelden, het verbinden van mensen en het omzetten van geweldige ideeën in realiteit. Vanwege de groeiende populariteit van videogames op verschillende platforms zoals consoles, pc’s en vooral mobiele telefoons, wordt verwacht dat de industrie miljarden dollars zal binnenhalen.

Een groot deel van deze groei komt van mobiele games, die voor meer mensen gemakkelijker toegankelijk zijn omdat bijna iedereen tegenwoordig een smartphone heeft. Dan zijn er eSports, die van competitief gamen een kijksport hebben gemaakt, die een groot publiek en grote sponsors heeft aangetrokken.

Voor bedrijven betekent dit dat er veel deuren opengaan. Gameontwikkelaars en -uitgevers staan ​​uiteraard in de schijnwerpers, maar er is ook een enorme vraag naar technologie die betere games mogelijk maakt, zoals nieuwe software of krachtigere gameconsoles. Nu steeds meer mensen gamen, ontstaan ​​er enorme kansen voor bedrijven die gamegerelateerde inhoud kunnen creëren, game-evenementen kunnen organiseren of zelfs gameproducten kunnen verkopen.

Virtual reality-spellen. Virtual reality-spellen.

Virtual reality-spellen. Beeldcredits: Tima Miroshnichenko via Pexels, gratis licentie

Huidige staat van de Amerikaanse gamingindustrie

De Amerikaanse game-industrie bevindt zich op een indrukwekkend groeitraject, waarbij prognoses aangeven dat de marktomvang in 2024 $57,91 miljard zal bereiken, en verder zal groeien tot $90,79 miljard in 2029. Deze groei wordt aangedreven door de toegenomen adoptie van mobiele en streaming-applicaties. voor entertainment, inclusief videogames.

Hoge snelheid 5G Onbeperkte netwerken en data-abonnementen zullen het succes van cloud-gaming katalyseren, vooral omdat de meeste gamers de voorkeur geven aan mobiel gamen. Deze verschuiving wordt verder versterkt door de groei van cloudgebaseerd mobiel gamen, aangedreven door de ontwikkeling en investeringen in 5G-infrastructuur.

Op het gebied van technologische innovatie belooft de komst van augmented- en virtual reality-technologieën, zoals de geplande lancering van Apple Vision Pro in 2024 en speculatie over Apple Glass in 2025, een revolutie in de game-ervaring.

Succesvolle bedrijven in de gamingsector

Verschillende bedrijven in de gamingsector hebben zich onderscheiden door strategische initiatieven, technologische innovaties en marktuitbreidingen. Belangrijke spelers zoals Ubisoft, bekend van franchises als Assassin’s Creed en Far Cry, hebben aanzienlijke vooruitgang geboekt op gebieden als kunstmatige intelligentie en cloudgaming, wat wijst op een sterke focus op platformonafhankelijke beschikbaarheid en technologische vooruitgang.

Unity Software is een van de grootste gamingbedrijven ter wereld en valt op door zijn Create Engine, die tools biedt voor het creëren, uitvoeren en genereren van inkomsten met 3D-inhoud. Het vermogen om een ​​aanzienlijk deel van de advertentiemarkt voor mobiele app-installaties te veroveren, spreekt van zijn groeipotentieel buiten gaming naar andere industrieën.

Roblox Corporation, met zijn uitgebreide online platform waarmee gebruikers kunnen creëren en communiceren in een meeslepende digitale wereld, en NEXON Co., Ltd., bekend om zijn uitgebreide portfolio van online games voor pc en mobiele apparaten, illustreren verder de diversiteit en innovatie binnen de gamingsector. industrie.

Vooral de online gaming-industrie online casino VS platforms, verandert voortdurend als gevolg van markttrends en technische verbeteringen. Met legalisatie in meer dan 38 staten wordt verwacht dat de online casino-industrie nog verder zal groeien en haar aanbod zal uitbreiden met behulp van de nieuwste technologie.

Zakelijke kansen in de gamingsector

De gamingsector is gevuld met kansen voor innovatie en groei, aangedreven door verschillende belangrijke trends en technologische vooruitgang. Cloudgamingdiensten beleven een renaissance, aangewakkerd door de inzet van 5G-technologie en grootschalige cloudmogelijkheden.

Bovendien zal de introductie van augmented reality (AR) en virtual reality (VR) technologieën het gaminglandschap verder revolutioneren.

Ondanks deze kansen wordt de industrie geconfronteerd met uitdagingen, vooral op het gebied van mobiel gamen, waar de groei na de pandemie is vertraagd als gevolg van factoren als Apple ID voor adverteerders (IDFA) en een zachter economisch klimaat. Strategieën gericht op het creëren van relevantere advertenties, het verbeteren van de targeting en het bereiken van een beter evenwicht tussen advertenties en winkelaanbiedingen zouden dit segment echter kunnen verjongen door de game-ervaring te verbeteren en de gemiddelde opbrengst per gebruiker (ARPU) te verhogen.

Wettelijke spelregels

Het juridische landschap voor gaming, met name online casino’s, in de Verenigde Staten is divers en evolueert voortdurend. Het weerspiegelt een complexe interactie tussen staats- en federale regelgeving. De staatswetten variëren aanzienlijk, en sommige staten, zoals Florida, Georgia, Hawaii en Idaho, hebben strikte beperkingen op de meeste vormen van gokken, inclusief online weddenschappen.

De gokwetten in Georgië zijn bijvoorbeeld bijzonder restrictief en staan ​​alleen liefdadigheidsloterijen, sommige bingospellen en de staatsloterij toe, terwijl er geen legale online gokopties beschikbaar zijn.

Een gaming-pc. Een gaming-pc.

Een gaming-pc. Beeldcredits: FOX via Pexels, gratis licentie.

Conclusie

De Amerikaanse game-industrie, met een focus op online casino’s in 2024, biedt veel zakelijke kansen. Technologische vooruitgang, een divers publiek en een evoluerend juridisch landschap stimuleren de groei van de sector. Voor ondernemers en bedrijven die deze kansen willen verkennen, biedt de game-industrie een veelbelovende weg voor innovatie, betrokkenheid en uitbreiding.

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,argumenten):n.queue.push(argumenten)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′;n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(venster,
document,’script’,’https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’);
fbq(‘init’, ‘1254095111342376’);
fbq(‘track’, ‘Paginaweergave’);

Lien source

Publicité

Plus articles a lire

spot_img
spot_img

Faites la subscription avec nous

Lire ausi The European Times.

Lire la suite

‘Je hebt alle recht om boos te zijn’, zegt Guterres tegen jongerenactivisten die gefrustreerd zijn door het gebrek aan klimaatactie

‘Je hebt alle recht om boos te zijn. “Ik ben ook boos”, postte de VN-chef donderdag op sociale media na zijn ontmoeting met jongerenvertegenwoordigers en jonge milieuactivisten. “Ik ben boos omdat we aan de rand van de klimaatafgrond staan...

De rekrutering van kinderen door gewapende groepen neemt met 70 procent toe

Volgens de laatste schattingen vormen kinderen nu de helft van alle leden van gewapende groepen, waarbij de rekrutering wordt aangedreven door wijdverbreide armoede, gebrek aan onderwijs en de ineenstorting van essentiële diensten. “Kinderen in Haïti zitten gevangen in...

Pilar Alegría herhaalt de gezamenlijke inzet van het ministerie en CEAPA voor openbaar onderwijs

De minister van Onderwijs, Beroepsopleiding en Sport, Pilar Alegría, sprak deze vrijdag op de bijeenkomst 'Gesprek met gezinnen', georganiseerd door de Spaanse Confederatie van Studentenouderverenigingen (CEAPA) op het hoofdkantoor in Madrid. Tijdens haar toespraak bedankte Alegría CEAPA voor haar werk...

Profitez d'un accès exclusif à l'ensemble de notre contenu

Bientôt, nous aurons un abonnement en ligne et vous pourrez débloquer tous les articles que vous rencontrerez.